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古代王者恐竜キング【きょうりゅうきんぐ】の最新超裏技情報を紹介!

超裏技情報!
古代王者恐竜キング!
【きょうりゅうきんぐ】

古代王者恐竜キング【きょうりゅうきんぐ】というのは、セガのアーケードゲームです。 通称「恐竜キング」【きょうりゅうきんぐ】と呼ばれています。 恐竜カード・・・恐竜のデータのバーコードの付いたもの わざカード・・・技のデータのバーコードが付いたもの 今も人気の「甲虫王者ムシキング」の後継作品

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古代王者恐竜キング・きょうりゅうきんぐ対戦ルール

プレイヤーは恐竜(きょうりゅう)カード、わざカードを組み合わせてデッキを作り、CPUもしくは有人対戦を行う。
ジャンケン(時間制限あり)で勝つと相手の体力にダメージを与える。先に相手の体力を0にした方が勝者となる。
ムシ毎にグー、チョキ、パーのいずれかが「必殺わざ」に設定されており、必殺わざで勝つとより多くのダメージを与えることができる。
ムシとわざの組み合わせによっても与えるダメージ量が異なるため、その「恐竜キング・きょうりゅうきんぐ」にあったわざを組み合わせることがゲームのポイントの一つである。
元々持っている体力は「恐竜キング・きょうりゅうきんぐ」によって異なる。体力値と「テクニック」(高度なわざを使う能力)の値は相反する設定となっているが、一般的には体力値の高い恐竜キング【きょうりゅうきんぐ】が強いとされ、多用される。いまだに人気のムシキングと同じ傾向がある。


恐竜キング・きょうりゅうきんぐお得な情報!


ゲットしておきたい強い
カードはこれだ!!

強さ2000恐竜キング
【きょうりゅうきんぐ】

ティラノサウルス (炎)
アクロカントサウルス (炎)
スピノサウルス (水)
サイカニア (土)
カルノタウルス (風)
パラサウロロフス (草)
スティラコサウルス(雷)
ディノニクス(?)

強さ1800恐竜キング
【きょうりゅうきんぐ】

カルカロドントサウルス (炎)
アマルガサウルス (水)
パキリノサウルス (雷)
ステゴサウルス (土)
ランベオサウルス (草)
ユタラプトル (風)

強さ1600恐竜キング
【きょうりゅうきんぐ】

トルヴォサウルス (炎)
バリオニクス (水)
トロサウルス (雷)
シャントゥンゴサウルス (草)
ケラトサウルス (風)
エドモントニア (土)

強さ1400恐竜キング
【きょうりゅうきんぐ】

ギガノトサウルス (炎)
アクロカントサウルス (炎)
スコミムス (水)
サルタサウルス (水)
トリケラトプス (雷)
カスモサウルス (雷)
恐竜キングの超裏技【ウラワザ】紹介!
恐竜キング一人プレイ(かんたんヴァージョン)の裏技【ウラワザ】を紹介します。これはムシキングにも応用できる裏技です。
恐竜キングで相手(恐竜キングCOM)に勝つには一定の法則が存在します。

@COM(相手)の必殺ワザ(グー、チョキ、パー)をバトル前に必ず確認します。⇒
必須!  (グー、チョキ、パー)のどれかが大きく表示されるので、その大きく表示されたワザが必殺ワザです。
 A2匹目までの勝ちパターン(アイコを含む)
恐竜キングCOM(相手)の必殺ワザが「パー」とすると・・
チョキ →パー  →グー  →チョキ →パー 
恐竜キングCOM(相手)の必殺ワザが「グー」とすると・・
パー  →グー  →チョキ →パー  →グー
恐竜キングCOM(相手)の必殺ワザが「チョキ」とすると・・
グー  →チョキ →パー  →グー  →チョキの繰り返しです。
例)COM(相手)の必殺ワザが「パー」のとき
チョキ →パー  と出して自分の手が「パー」のときにCOM(相手)も「パー」を出してきてアイコのときは次の手は一手戻って「チョキ」となります。B恐竜キング3匹目、4匹目の勝ちパターン(アイコを含む)
基本的には2匹目までと同じですが恐竜キング3匹目以降はCOM(相手)が「頭を振る」時があります。(特に恐竜キング4匹目は最初から必ず)
  その時は以下のようになります。
T・恐竜キング3匹目、4匹目が「1手目に相手が頭を振って来ない」場合・COM(相手)の必殺ワザが「パー」とすると・・チョキ →パー  →グー  →チョキ →パー ・恐竜キングCOM(相手)の必殺ワザが「グー」とすると・・
パー  →グー  →チョキ →パー  →グー・恐竜キングCOM(相手)の必殺ワザが「チョキ」とすると・・グー  →チョキ →パー  →グー  →チョキ
但し、
いずれの場合も、
グー で勝った後、恐竜キングCOMが頭を振って来た時は、パー を、
チョキで勝った後、恐竜キングCOMが頭を振って来た時は、グー を、
パー で勝った後、恐竜キングCOMが頭を振って来た時は、チョキを出して下さい。

また、このとき恐竜キングCOMと対戦した結果、アイコとなったときは次の一手は以下のようになります。

グー でアイコの後、恐竜キングCOMが頭を振って来ない時は、 パー を、グー でアイコの後、再度COMが頭を振って来た時は、グー を、チョキでアイコの後、恐竜キングCOMが頭を振って来な い時は、 グー を、チョキでアイコの後、再度恐竜キングCOMが頭を振って来た時は、チョキを、パー でアイコの後、恐竜キングCOMが頭を振って来ない時は、 チョキを、パー でアイコの後、再度COMが頭を振って来た時は、パー を出して下さい。
U・3匹目、4匹目が「いきなり相手が頭を振って来た」場合
恐竜キングCOM(相手)の必殺ワザが「パー」とすると・・パー  →グー  →チョキ →パー  →グー・恐竜キングCOM(相手)の必殺ワザが「グー」とすると・・グー  →チョキ →パー  →グー  →チョ・恐竜キングCOM(相手)の必殺ワザが「チョキ」とすると・・チョキ →パー  →グー  →チョキ →パー
但し、いずれの場合も
グー で勝った後、COMが頭を振って来た時は、パー を、チョキで勝った後、COMが頭を振って来た時は グー を、
パー で勝った後、COMが頭を振って来た時は、チョキを出して下さい。
また、恐竜キングCOMと対戦した結果、アイコとなった ときは次の一手は以下のようになります。

グー でアイコの後、
恐竜キングCOMが頭を振って来ない時は、パー を、
グー でアイコの後、
恐竜キングCOMが頭を振って来た時は、 グー を、
チョキでアイコの後、
恐竜キングCOMが頭を振って来ない時は、グー を、

チョキでアイコの後、
恐竜キングCOMが頭を振って来た時は、 チョキを
パー でアイコの後、
恐竜キングCOMが頭を振って来ない時は、チョキを、パー でアイコの後、恐竜キングCOMが頭を振って来た時は パー を出して下さい。

以上文章で表現すると一見「難しい」ように思えますが、
慣れてしまうと我が家のおこちゃまでも私が一切口出しすることなくとりあえずは最後まで勝てるのでお試しくださいませ。
ムシキングも同じウラワザが通用するようです。
少し分りずらいようですのでよく画面を見てから対戦してくださいね。

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